28 gru 2017

Fantastyczne zwierzęta i jak je znaleźć


Poznaj niesamowitą faunę świata czarodziejów w bogato ilustrowanym kompendium magicznych stworzeń. 

W tej edycji zostało ukazane każde fantastyczne zwierzę oraz zilustrowane przez Olivię Lomenech Gill. Wykonała naprawdę świetną robotę! Każdą stronę zdobi piękny obrazek pokazujący jednego ze stworków. Poprzez to książka staje się bardziej magiczna i możemy zobaczyć, jak wyglądają poszczególne zwierzęta. Autorka książki – J.K. Rowling – dokładnie opisała każde stworzenie. Począwszy od Akromantuli (drapieżnego pająka), a skończywszy na Yeti, który prawdopodobnie jest spokrewniony z trollem. Najbardziej zaciekawiła mnie Chimera. Jest połączeniem aż trzech zwierząt! Niezwykle niebezpieczna i rzadko spotykana w świecie czarodziejów. W tym magicznym leksykonie znajdziemy również:

  • Hipogryfa
  • Bazyliszka
  • Rogogona Węgierskiego

19 gru 2017

„Czerwień rubinu" Kerstin Gier

Źródło

„Czerwień rubinu”  to pierwszy tom trylogii o podróżach w czasie, który wyszedł spod pióra niesamowitej Kerstin Gier, autorki Trylogii Snów „Silver”.

Romantyczna, inteligentna i zabawna historia autorstwa niezrównanej Kerstin Gier. Szesnastoletnia Gwen odkrywa, że jest posiadaczką genu podróży w czasie, przez co niespodziewanie przemieszcza się o sto lat wstecz. Okazuje się, że nie jest wyjątkiem – istnieje całe tajne bractwo kontrolujące te podróże. Gwen szybko odkrywa, że jednym z jego członków jest bardzo przystojny dziewiętnastolatek Gideon. Ale zakochiwanie się nie jest takie proste, gdy się skacze tam i z powrotem w czasie i gdy trzeba wypełnić niebezpieczną misję w XVIII wieku...

Jazda kolejką górską to przyjemność, a także pewne nieokreślone uczucie. Kojarzenie go z czymś miłym, z dobrą zabawą jest naturalne, ale z podróżowaniem w czasie? Gwen – główna bohaterka – to przeciętna dziewczyna z nieprzeciętnej rodziny. Jej kuzynka Charlotta to nosicielka genu podroży w czasie, cioteczna babcia Maddy ma różne spełniające się wizje i jest jeszcze ten Pan Bernhard, lokaj, który pojawia się znienacka i mieszka w zakazanej do zwiedzania części domu. Pewnego dnia u Charlotty występują zawroty głowy i Gwen jest pewna, że nadszedł czas, kiedy przeniesie się w czasie. Szybko odprowadza ja do domu i czeka na dalszy rozwój zdarzeń. Jednak nic się nie dzieje.

17 gru 2017

„Żółwie aż do końca" John Green

Źródło
 Szesnastoletnia Aza Holmes nie zamierzała uczestniczyć w poszukiwaniu zaginionego miliardera Russella Picketta. Ma przecież wystarczająco dużo własnych zmartwień i lęków. Ale gdy stawką okazuje się sto tysięcy dolarów nagrody i wieloletnia przyjaźń z Daisy, Aza postanawia się zaangażować w coś poza szkołą i walką z dręczącymi myślami. Musi zdobyć się na odwagę i odświeżyć znajomość z synem miliardera Davisem, a przede wszystkim pokonać przepaść, która oddziela ją od innych ludzi. To dla niej nie tylko niezwykła przygoda, ale też największe życiowe wyzwanie. „Żółwie aż do końca” to książka Johna Greena, autora bestsellera „Gwiazd naszych wina”

    Żyjemy już w XXI wieku, ale nie oznacza to, że ludzkość pozbyła się problemów, które kiedyś ją dręczyły. Współcześni nastolatkowie mają dostęp do komputera, Internetu, modnych ubrań czy kosmetyków, o czym wcześniejsze pokolenia mogły tylko pomarzyć. Lecz to nie sprawia, że ich życie psychiczne i emocjonalne jest łatwiejsze. Często muszą zmierzać się nie tylko z takimi problemami jak: niepowodzenie w szkole, niska samoocena, czy trudności w porozumiewaniu się z innymi, ale również z chorobami psychicznymi. Oczywiście nie dotyczy to wszystkich młodych ludzi, ale jak podają statystyki ich liczba wynosi już 4 miliony! Ta kwestia ciągle wydaje się być tematem tabu, jednak John Green nie boi się go poruszać. Ukazuje w swojej książce obraz życia osoby cierpiącej na zaburzenia obsesyjno-kompulsyjne. Autor, również zmagający się z tą chorobą, bardzo umiejętnie udowadnia nam, że takie osoby starają się prowadzić normalne życie, jednak bardzo przeszkadzają im w tym ich destrukcyjne myśli.

5 gru 2017

Rzeczywistość marzeń

   
        Ukazały się na rynku wydawniczym już dwa tomy powieści dla młodzieży Małgorzaty Wardy. Pierwsza część nosi tytuł ,,5 sekund do Io”, a druga ,,5 sekund do Io. Rebeliantka”.
        Mika Landowska – siedemnastoletnia licealistka - jest świadkiem strzelaniny w swojej szkole. Na jej oczach ginie bibliotekarka. Policja domyśla się, że przyczyną tragedii może być bardzo popularna wśród młodzieży gra komputerowa. Tylko Mika jest na tyle kompetentna by wejść do gry i spróbować rozwikłać zagadkową sprawę. Dziewczyna nie waha się ani chwili. Rzeczywistość jednak ją przerasta. Gra jest fascynująca, wirtualny świat daje jej wszystko to, czego nie ma ,,w realu”, ale i budzi grozę, bo uczestnicy gry nie tylko poruszają się dzięki avatarom w cyfrowych światach, ale odczuwają wszelkie doznania zmysłowe, w tym ból. To przeraża. W grze można przeżyć własną śmierć. Czy ludzki mózg sobie z tym poradzi? Czy rzeczywistość gry nie zmieni psychiki jej uczestnika?